现在颠倒海之战已经完结,大伙儿数一数吧,两边出的底牌其实差不多。
都是修炼千年的狐狸,谁能比谁差多少?
那为什么千幻最后没能取胜?因为变数,因为这中间冒出个贺灵川。
战争本身就是不确定的,谁知道意外从哪里发生,谁知道哪里的因果突然冒出来、报应到你或对手身上。
好,我们主要从对抗形式、战争杀器、变数意外这三方面来筹建颠倒海之战,当这些元素互相交织在一起时,场面就纷繁复杂、战争就会拉长,就会带给所有人——无论是局中人还是作为看客的我们——都能体会的“煎熬”。
我知道爽文通常不这么写,但它作为战争元素激发出来的对抗特质是什么?
是智慧、勇气和坚韧,以及对战争的敬畏:
我们只能严肃谨慎地对待它,直到胜利的那一刻。
不要轻启战争,要打就一定要打赢!
正如现实。
把目光从书里收回来,往西看,往南看,那些战争和对峙是不是包含了我所说的以上元素?
我把自己对战争的理解和思考,映射到这个玄幻战场中来,所以就有这场独特复杂的颠倒海之战。
当然我还得叠个甲:
这只是一家之言,仅供大家茶余饭后。战争的事,我又能懂多少,对吧?
我知道有人要问,明明写的是仙侠小说,为什么非要把现实的战争投射到玄幻的战场上?
那就跟《仙人消失之后》这整本书的底层理念和逻辑架设有关了,篇幅有限,以后有机会再聊吧。大家都知道,我写书一定是根正苗直,不会乱长歪枝。
——————风行水云间/九方烨
2024.12.27
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