的使用中,那就算是斩击也能引发空间扭曲的现象。”
“而如果能够更进一步的用咒力控制这种扭曲现象,将冲击化为斩击,那扭曲现象不就变成切割现象了吗?”
“空间切割……不就是【次元斩】吗?”
这就是黎格想尝试的事情。
如果真能办到,不仅一直以来对【次元斩】的设想能够完成,且【次元斩】也将产生如同【黑闪】一般的威力吧?
切割现象……那不比扭曲现象更具杀伤力?
到时候,威力的提升,应该不会只是2.5次方而已吧?
“果然,咒力和咒术都是能够融入近战体系中的。”
“这个世界的咒术师基本都会肉搏战,这也证明了这一点。”
“极具攻击性的咒力和咒术,功能性上或许不及魔法,但威力上必定有所超出。”
连续掌握了【无下限咒术】及【十种影法术】以后,黎格也差不多感觉到了,咒术在可塑性及弹性上也要比魔法高。
就拿【无下限咒术】来说,它有术式顺转及术式反转两种不同的运用方法,甚至有在此之上的用法,加上诸多衍生用法,一旦经过充分开发,那就能够以各种各样的方式来产生奇效。
【十种影法术】亦是如此,根本的效果是召唤式神,但式神使用方式的不同,也将在战斗中产生多种多样的变化。
反观魔法,它们的效果就都被固定死了。
【火球】就是凝聚出火焰的团块,将其发射出去,攻击敌人。
【雷击】就是汇聚雷电,将其发射出去。
魔法师本人对它们能够造成的影响,就是注入魔力,改变它们的威力或者是效果范围。
而如果是咒术,那就算将火球发射出去,也能中途改变它们的数量、方向或者散聚等等,运用的方式可以是各种各样的。
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