是战机在突破音速时,遇到的音障。
只是光没有质量,所以对于飞船的阻隔微乎其微。
林恩点了点头,这类似于宇宙空间膨胀所产生的红移以及蓝移现象,只不过要更加的夸张。
用一个更贴切的说法,他们以超光速向前飞行,那么前方传递来的信息流就被压缩了,就像是看一个视频的时候,按下了数倍,甚至是十数倍的加速器。
而在宇宙空间中,他们唯一能看到,也是最多的东西,就是大量恒星发出的光芒,无数光点以极快的速度略过投影屏,自然就变成了一大团混乱的光影。
至于他们后方的光线由于飞行速度低于飞船,所以根本就追不上他们,投影屏才会变得一片漆黑。
事实上,之前再以一半光速试飞的时候,这种信息流的‘延迟’就已经存在了,毕竟曲率引擎不同于传统的推进方法,对于他们而言,光…也就是信息的传递速度并非是一成不变的。
只是他们处于黑暗宽阔的宇宙空间之中,很难察觉到这一点。
“那我们现在又该怎么定位目标的位置,若是发生战斗的话,攻击和瞄准也会是一个很大难题。”哈罗夫沉吟的出言询问道。
林恩思索了一会,这的确是一个迫切需要解决的问题,想了想后,便开口回应道。
“或许可以从更高的维度上入手……”
在低维空间中,信息的传播速度无法突破光速,这是宇宙的规则所限,所以只能从更高的维度入手。
他能想到的两个方法,第一是利用量子纠缠技术进行定位。
比如他们之前就去过褐色之星一次,林恩便顺手在这里留下了一个量子坐标,通过高维的量子纠缠效应,即便在超光速的情况下,也能够实时的确定这颗行星的位置。
第二就是将整个区域都纳入神域的范围之内,建立四维的时空模型,这样一来无
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