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279.倾向(2 / 6)

是趁着这个世间能够提前一步动身也不一定能够找到什么机会,这其中需要一定的时间才能够跑线,等到这个时候要是没有成功线上基本上就已经是比较被动了,也都是有一定的风险除非是完全占据了线上的优势,基本上一直都是在线上压着打这一种会是比较方便的,两边都是中规中矩的对线是没有什么太好的机会能够运用起来,也就是打野过来之后会有一点机会一起去联动,这也都是还没有那么差的情况,上路这一边基本上就是完全其他路跟自己没管了,根本不可能说是还想着去帮什么队友,这一边能够不让队友过来帮忙都已经算是不错了起码没能制造更大的麻烦,但是现在问题也就是稳不住的上路这一边防御塔都丢了,就算是不想只是抗压发育这一种进度也完全是对面不想看到的,上路这一边没人管变成这个样子也是没有办法,最为关键的也就是在于线上这一边打不了连带着也要影响到其他路,线上的优势利用起来上半区这一边都是玩不了,如果不是变成这一个样子其实之前是没有必要去换线的,本身换线也就是为了平衡一下中路这一边的力量,如果上半区直接失衡了那完全没办法打,也就是峡谷先锋这一边想要去抢一下也得把下路这一边的人喊过来,要是就硬玩下路其他都不管说不动中上这一边都是被退出按的下场,下路这一边确实是一个有事能够与只打下去,而中路这一边如果是要跟大爷一起游走的话跟其阿联也是一样的,就是中野联动两个一起去下路这样机会是最大的,只要是去了找到机会越塔都是随便四包二,可以直接把下路双人组给养起来,这也算是本身之前的策略,下路这一斌只要是起来了团战中是不缺伤害的,按起来就算是其他两条路差一点也不会有那么打的印象,可以是一直滚雪球值其实算下来对于自家中野这一边也是能够有好处的,反正没节奏就下来找一下节奏这也算是不会迷失方向而且发育上面只要是能够分一杯羹也不会差太多,问题也就是没有按照最开始所想象的这

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