无论哪个行业的公司,首先考虑的肯定是自身利益,所以在重大的决定上面都会比较慎重,需要综合各方面的情况来判定。
现在波兰游戏公司如此轻易就接受了幻星引擎的付费标准,的确让人大感意外。
但实际上他们这样做乃是无奈之举。
毕竟在他们的认知中,炎国游戏行业出现这样一款远超行业水平的游戏引擎,接下来必然会源源不断的给市场输送精品游戏,从而逐渐占据全球整个游戏市场。
届时他们若还使用传统的游戏引擎,只怕连喝口汤的机会都没有。
既然明确知道未来行业的发展,那眼下肯定要尽早布局,给自己公司提前争取一席之地。
可惜他们哪里知道,炎国的这些知名游戏公司至今都还未做出决定,开始自家的幻星引擎游戏开发项目。
——
不多时。
或许是因为年过半百的缘故。
马藤在感到身体有些疲惫后,只得暂时把情绪收敛起来。
重新坐回到椅子上思考接下来的应对策略。
局面演变成现在这副样子,正如网上那些玩家说的一样,若这个时候去宣布公司将使用幻星引擎开发自家游戏项目,势必会成为全网茶余饭后嘲笑调侃的对象。
虽说企鹅不怕这些,但关键对公司的形象是个负面影响。
况且网壹米游那边也不太好交代。
不过海外游戏公司方面,除了波兰那家正式确定外,其余几家也尽皆蠢蠢欲动。
若继续耽搁下去,一旦海外游戏公司率先发布用幻星引擎开发的游戏,那么市场份额将会被他们彻底占去。
到那个时候在想抢回来,只怕会付出十倍甚至百倍的代价。
得不偿失。
连自己的市场份额都保不住,纠结幻星引擎的收费模式又还有什么意义。
而正当马藤陷入沉思时,旁边的张天冬也终于找到机会,连忙迈步
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