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第375章 MOBA手游之争(4 / 7)

关文章和数据分析,瞥向一旁的徐行,一只白嫩嫩的脚丫就踢了过去,“跟你说话呢。”

“什么局势不太好?”徐行正在跟颜池醋双排,操作雅典娜虐菜。

“就你们正玩着的啊。”徐年年虽然也会玩lol,上手《神话归来》也没什么难度,但她对这类游戏不太感冒,反而比较沉迷《恋与摇滚》。

倒是颜池醋因为之前在网吧打代练的底子,玩《神话归来》只是稍微习惯了一下手机搓屏幕的操作方式,就立马化身成为高端操作玩家。

“别急,这种事情慢慢来就好了。”徐行说道,“lol在人家手里,宣传资源也比我们要好,前期优势很正常,但后续还是得看游戏本身对玩家的吸引力。”

“但是人家好歹是从lol本身直接照着抄的,肯定天然更能还原这种游戏的原汁原味吧?”徐年年蹙眉担心道,“这我们要怎么比?”

“不一样的。”徐行呵呵笑了两声,“虽然都是moba游戏,但不能完全照搬端游的设计思路来,很多细节上的东西都不一样。”

“比如?”

“这就太多了。”徐行推掉了对面的神像基地,结束一局战斗,才慢悠悠的回复道,“就比如铭文和出装,在端游里面几乎是千变万化的,可以根据对局的不同来决定到底怎么搭配。”

“但是《神话归来》没那么复杂,比如出装这东西,基本上每个英雄最适合的出装就那一套,根本不需要玩家动脑子。”

“那岂不是不好玩了?”徐年年问道,“而且《远古荣耀》难不成就很复杂吗?”

“那倒也不是,但优势都是体现在细节上的。”徐行说道,“说白了,咱们别把大多数手游玩家当做什么游戏智商很强的高玩。”

“要把他们当成弱智低能的小孩一样照顾,咳咳,话糙了点,但道理就是这么个道理。”

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