【系统提示:检测到新模组特性,研究后可获得下载权限。】
“……嗯?”
听到这系统提示音之后,说实话方墨也有点意外。
他是完全没想到,这波罗斯跟饿狼打架,竟然还莫名其妙的给自己打出来一个模组。
只不过惊讶归惊讶,但这模组他肯定还是要解锁的,于是很快的,方墨就对着两人上下鼓捣了一番,没过多久就触发了这个模组的解锁判定。
【系统提示:已研究‘生命数值’概念,你获得了一个新模组的下载权限。】
【系统提示:血条模组开始下载。】
【系统提示:血条模组下载完毕,是否加载?】
“……血条模组?”
看到这一系列的信息之后,方墨也愣了下,没想到竟然是这个模组。
血条模组,正如同它的字面意义一样,这模组就是给怪物们和玩家增加了一个比较简易的血条,取代了原版的红心,当然了这血条模组也有很多个不同的版本,有的可以看到血条,有的还能看到护甲值,怪物属性之类的东西。
这些功能不能说一点用没有,但也确实意义不大。
不过这好歹也是个功能类的模组,可能这东西在游戏中用处确实不大……但考虑到其他功能性模组的强度,方墨还是有点期待的。
只是方墨真的没想明白。
为什么饿狼和波罗斯俩人死掐会解锁这个血条模组。
不得不说这系统的逻辑判定是真的迷啊,难道是因为双方先前掐架,然后互相亮血条了?
然而想归想。
方墨还是默念了一声加载。
【系统提示:血条模组加载成功。】
【系统提示:由于你下载并运行了一个全新的模组,你获得了一个幸运方块,该幸运方块会随机抽取一件任意已知模组中的物
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