c-11茯苓中子炮」更是将洞穿了数栋建筑,造成不知多少伤亡。
这两款武器,乃非常规武器,就连一般小型战争都不会动用这种武器,很大一个原因,便是成本太大。
当两个偷渡势力相遇时,火力便是他们问候的最好方式,除了偷渡势力,也没有哪个混乱势力,会如此追求火力的威力。
当然,很大一个原因也是因为,大部分混乱势力,都不会有偷渡势力这种财力,垄断一个星球所带来的的利润,足以令所有人眼红。
而大火力,便是偷渡势力的护城河。
这一行太简单了,没有任何技术难度,只需要有几艘矿舰,将星球上相关人员打点好后,就可以从事这一行了,入行门槛太低了。
任何行业。
当入行门槛过低,又能带来大量利润的时候,就会带来很多恶性竞争,而一些势力为了打压这些恶性竞争,便会提高进入这一行的门槛。
比如游戏公司,联邦上一部分游戏公司为了提高入行门槛,会给制作原画的插画师,一笔很多的钱,一笔远远超过原画师应得的钱。
这样做的原因也很简单,提高整个原画圈对游戏公司的报价,这样他们这些大公司多付点钱不痛不痒,但对于一些想入行的游戏公司来说,给插画师的那笔钱,甚至可以让公司直接破产。
这便是护城河的意思,各个行业的一些领头羊都会打造各种各样的护城河,来维持自己地位的同时,提高入行门槛,让更多想入行的人无法入行,直至将护城河提高至一定高度时,开展垄断。
而偷渡这一行的护城河,就异常简单粗暴,想入行?可以,先拿出十几亿的星币去购买一些大火力武器,过来对轰一下,你活下来就让你入行。
这是一种畸形的发展。
和该行业的低门槛无技术性,以及早期野蛮竞争等等有很大关系,直至遗传到现
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