斯的脖颈。
叮!
刀刃入肉,本以为能够进行斩首却传来【叮】的一声,麦尔斯的颈椎竟无法被切开,坚硬程度超乎想象。
易辰所演绎的角色被震得双手发抖,虎口开裂。
这并非易辰故意留手,而是真的砍不动。眼前这位麦尔斯的肉体比之前在沉没死殿间斩杀的麦尔斯肉体更硬、更沉重。
『因第一次被我腰斩,所以这一次请来扮演【麦尔斯】的演员进行过身体加固,而且是针对死亡切割的加固,以防再次被我腰斩吗?
如果真是这样,我每杀死一次麦尔斯,就会有更强的演员来重新扮演,以达到【不死】的效果。
随着死亡次数而变强,我则只有死路一条。
看来我的选择是对的,想要击败杀人魔就必须保持剧本的合理性,只有得到导演的承认,让导演来删除这个角色,才可能让这位不死杀人魔完全消失。』
就在易辰思考着时,噌!
一抹银光闪来,
易辰虽闪避躲开,但胸前的衣装却被完全切开。
照理来说,麦尔斯的速度依旧参考着原电影,也就处于略微超过人类的范畴,易辰闭着眼睛都能轻易躲开才对。
原因已经很明显了。
电影剧本带来的束缚感依旧在影响着易辰,让他被‘减速’,减到符合电影的设定,能够让观众们看清整个动作流程。
当然,‘减速’的束缚对比之前一动不能动可要好太多了,侧面也说明导演认可了易辰的自主加戏,让他继续演绎下去。
虽然受到‘减速’的约束,但易辰整体还是要比麦尔斯灵活不少。
快速闪避以及连续的挥刀,
每一击都直逼麦尔斯的脖颈,刀刀斩首,可回馈的却只有金属碰撞声,根本无法撼动麦尔斯分毫。
当然了,易辰还是有所
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