如果游戏角色被视同自己,那么是不会触发被动的。刚好,游戏中的狂鼠,便有这样的装备,值得一试。
只见墨穷在脚下放了个雷,控制角**上去,并发动技能。
“嘭!”
镜头迅速切换,墨穷顿时头皮发麻。
因为屏幕上,狂鼠这个角色,正位于……机场u型楼顶。
“……竟真的把守望先锋的角色,发送到了绝地求生……”
“而且,强行适应了……”
他想着把狂鼠弹到刚才玩过的绝地求生中的机场,就真的射过来了,而角色id是守望先锋账号的id。
由此可说明,游戏角色依旧属于他发射出去的箭,但这个箭本身还能发射其他绝对命中之物,就和天台的试验相违背了:他理应不能让箭间接射其他的东西才对。
墨穷扫视着屏幕,界面还是守望先锋的界面,他看不到绝地求生应该看到的存活人数,也没有屏息条这种东西。
血量什么的,依旧是守望先锋的那种。
狂鼠具有……两百点生命!
操控角色直接从楼顶跳下,一滴血也没有掉,因为在守望先锋这款游戏中,是没有摔落伤害的,有的只是掉下去必死的抹杀地形。
在这个地图……狂鼠想怎么摔似乎都没事。
墨穷很快看到一个绝地求生玩家猫着腰贴着墙角走着,似乎没发现自己。
想了想,墨穷随手扔了个夹子,果然还是能用狂鼠的技能。
这个夹子跨越了该技能本该有的抛射距离,直接落到了那名玩家的脚下。
“咔嚓!”
那人被禁锢在夹子上,电脑前的玩家直接懵逼了。
“啥玩意儿?我踩啥了?”
“夹……夹子?”
“我靠不能动了!这游戏什么时候更新了这个装备?”
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