规模军团作战经验的乌合之众,很快便现出原形,不受控制的节节败退。
尽管在神力鸡血的加持下,他们在单打独斗中往往可以杀死三四个以上的敌人,不过这种优势一旦演变成为成千上万军队交锋便瞬间不复存在。
确切地说,那些高超杀戮技巧在人挤人的战场上根本没有太多的发挥余地。
经常是一旦冲上去干掉魔鬼的排头兵,立刻就会被后边补位上来的魔鬼扑倒,紧跟着第三、第四个魔鬼便会从侧面发起借机攻击,迅速将其杀掉然后跟随自己隶属的军团向前推进。
假如敌人在某个节点上投入的兵力非常多,而且个体实力异常强大。
那么深狱炼魔指挥官就会立刻下令让这部分的魔鬼军团有序后撤,凭空制造一个凹陷进来的口袋阵。
然后在两翼投入更多的精锐兵力找到敌人后续的薄弱点发起突击,争取掐断对方的退路与后援完成合围、歼灭。
由于双方都有大量飞行单位和可以无限施展传送魔法的单位,因此战争的过程要比地球上的现代战争更加复杂、立体。
不仅要考虑地面和空中的情况,还有突然之间在己方薄弱点传送过来玩中心开花的精锐突击队。
幸好魔鬼中的高级指挥官跟将领早就已经在血战中被锻炼出来,其敏锐的战场嗅觉、眼光、执行力、判断力估计在凡人眼中都属于“军神”这个级别,根本不需要左思这个外行人分神去指挥,放任其自由发挥自己的才能即可。
其中作为精锐中的精锐,不管是扎瑞尔的恐虐天使军团,还是美坎修特的机械魅魔军团,都展现出了未来将作为下一阶段血战主力的恐怖实力。
前者在完成大规模传送的一刹那,立刻就接替了小魔鬼、欲魔、角魔压制敌方空中单位的职责,以摧枯拉朽之势把那些胆敢飞上天空的恶魔与祈并者打得不敢轻易升空作战。
后者
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