蓝天白云,草原湖泊。
呼!
他黑翼一展,整个人越过了木屋,飞到了湖边,径直在人鱼雕像旁落下。
哗的一声,黑羽飘散,陈仑伸手在雕像底座上轻轻触碰。
【天使雕像当前储存理智值:714点】
这是半年以来,陈仑每隔一天就朝雕像充电一次的积累成果。
当然,原本应该有1000+的理智值,但这期间,他先后进入仙境探索了两次,消耗了一部分。
因为理智值的宝贵,陈仑深知“充电几个月,通话一小时”的不容易,每次都是事先做好准备,才决定下本。
所以经过两次的深入探索,他已经摸索到了一些有价值的东西。
‘每次进入都处在灰暗森林里,但遭遇却完全不相同……’
这让陈仑想起了一个专有名词,那就是——“肉鸽莱克”。
原称应该叫“roguelike”,是他前世听闻过的一种游戏种类。因为旧时代一款名为《rogue》的游戏横空出世,在当时非常受欢迎,以致后来衍生出一系列与之相类似,或者同类型的游戏作品,都被统称为“roguelike”。
“肉鸽莱克”游戏具备的特点,便是生成随机性、进程单向性、不可挽回性、系统复杂性和游戏非线性等……
仙境的机制似乎具备这种特点,虽然不是完全一致,但有一部分是类似的。
在上两次的深入探索中,陈仑有一个惊人的发现,那就是他在灰暗森林里,远远眺望到了一个木头房子。
那熟悉的黄褐色木质结构,像极了湖边小屋。
这让他有了一个大胆的猜测,也打算通过这次的探索,去确认一下。
‘第一次的时候,没什么收获……第二次同样以初始点为参照,却往反方向走,看到了木屋的一角。’
陈仑心想。
‘只可惜上次遇到了那几个阴魂不散的污染
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