哪怕星际之中的短暂非持续信号,被接受到的概率很低。
但这毕竟存在比直接摧毁更高的暴露概率。
可要是摧毁的侦查战舰数量过多,那后方的沃人大部队,也同样会有所警觉。
这就是要实现之前所说过的战略目标,最大的难点所在。
如果侦查部队都能够被轻易俘虏甚至掌控,那侦查部队在星际作战中的必要性就不会这么高了,可因为代克基地的威胁,这是人类舰队必须要全力达成的战略性目标。
一些战士们已经意识到了,他们将面对的,很有可能将会是星际接舷入侵战。
整个作战,必须要迅速,高效,在最短的时间内,将敌方战舰完全的掌控住。
老实说,作为宇宙舰队的第一场战斗,就将会这样的非正式经典战术,这些高级指挥官们都感受到了压力。
但是,他们也十分的确定,只要赢了,且赢得漂亮,这将会成为他们整个职业生涯之中最值得回忆的首战!
甚至,可以一辈子用来吹嘘!
“首先,就是圈定第一个目标。”沉世介绍完了曲率泡战场作战的基本概念后,直接进入到主题。
他们的战舰同样搭载了原能探测器,随着距离的不断接近,探测的概率和精准度也会越来越高。
尤其他们已经锁定敌人的大概位置。
通过如今的探测,以及未来世界的记载,沃人舰队的侦查部队,大概可以分为四个小队,和诸多分散着的零碎的自由航行的侦查战舰。
是基础且典型的星际侦查部队队列。
每一个小队,都大概有五十到八十艘战舰,整体来看,队形分别是一前、二后、一尾,组成四角菱形的队形。
这样的平面侦查队形,也往往意味着,其拥有不加以掩饰的明确的航行目标。
它的前进轨道,与目标大
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