语言经过千万年的流转之后总会有变化而校对变化后的语言在有参照的情况下还是有可能完成的,特别是可以借助计算设备进行推演推演出哪些发音是最可能的?
而经过推演和校对之后的远古语言的发音,要比起现在这个版本的远古语言还要更加难以学习。
语言的发音的流转变化通常都是倾向于偷懒的,一个词在几百上千年的演化之中,大部分时候发音都会变得越来越简单,丢掉一些普通人学习起来比较费劲的发声动作。
远古语言的演变也是如此,最初这门语言可是作为可控高能粒子的指令集设计而成的。而可控高能粒子涉及到的是质子层面,功能性强大到不可思议的程度,调动的指令自然也是极其繁多,正常语言之中相对比较复杂的汉语基础发音也就那么几十种,就算加上声调也不过是将发音提升个几倍的数量。
而远古语言则不同,光是声调就足足有十八种。基础的发音更是有数百种,彼此组合起来所能够发出的声音,多到了让人头皮发麻的程度,甚至有一部分需要使用者额外锻炼出几根肌肉,没有这几根肌肉的话根本无法发出对应的声音。
这也是远古语言在流传演变的过程中。逐渐丢失了许多语音的原因。有些因为生理结构的原因而无法模仿的声音,就只能在语言的传承之中被放弃了。
有一部分的发音并没有被放弃,取而代之的是通过灵力的震动配合发出类似的声音。这虽然保留了语言的原汁原味,但却无法起到遥控的效果,因为遥控的本质是对舌神经的解析,而一门特殊的语言本质上是对舌头上的神经讯号的释放的辅助,如果能够精确的控制神经信号的释放,想要哪个神经细胞激活,就可以精确的刺激到他,也就不需要这一门语言进行辅助了。
用灵气模拟震动发出声音,虽然可以保证语言本身和原始版本一样,可没有对应的肌肉震动,不带动对应的神经信
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