牌,出牌的顺序和牌组的克制,就决定了一场战斗的胜负。
而新出来的魔法体系,就比较类似于传统的rpg游戏,你需要做任务,刷素材,提升技能熟练度。不仅要提升技能熟练度,还得提升你自己操作的熟练度。
等到这些熟练度高了,素材收集的足够了,你才能挑战更强的对手,否则的话就只能回去老老实实的积累,不存在像非凡者那样,打赢了某场战斗之后,靠着里面爆出来的材料,就直接升级,然后手里获得一套更强的卡组。
相比于那种阶梯性的飞跃,魔法体系,循序渐进的平滑曲线,反而可能会给人一种缺乏提升动力的感觉,就像是减肥,只有持之以恒才可能看到效果,三分钟热度的努力无法带来任何肉眼可见的收获。
上辈子是普通社畜的克莱恩,深刻的知道一个人自律起来有多强,也深刻的知道想要自律起来有多难,不过他必须要复仇,必须要变强,保护自己想要保护的人,所以上辈子的懒惰懈怠,这些都必须要被抛弃,集中自己的全部精神,用来自我提升。
相比于这个世界的普通人来说,他已经有了太大的优势。
之前在墨家的时候,他对自己学习到的大量知识还没有直观的感受。那些非凡特性灌输到他脑海之中的知识。其中有大部分都是直到现在连一次都没有用过的,获取的知识太多了,绝大部分现实之中连一次使用的机会都没有。
但现在他发现,自己或许有一个实践的机会来把这些知识融会贯通了。
并且他隐约的猜到了在硬件改造者之上应该还有一个境界,那就是将硬件改造和软件编程,与自身本来就拥有的非凡特性相配合,构建出一套属于自己的专属体系,至于这个境界应该叫什么,他自己也没想好,但这大概就可以作为他的中短期目标了。
结束了今天的塔罗会之后,克莱恩赶着天黑之前,来到了这座小镇的墨家总
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