到的领域越广,在各方面的功能强度上就会更弱,反过来说,一件神奇物品如果功能性非常单一,放弃了绝大部分其他功能,那这项功能的强度往往就会更强。
比如窃梦家的非凡特性理论上是可以临时窃取敌人的念头的,这在战斗中非常有用,也可以远程进行使用,而不需要加这么多的限制条件,让两人都进入催眠状态。
而倘若将这些功能都放弃,给功能的实现加上许多限制条件之后,记忆和理解性的传输的质量都得到了大大提升。而且在多次尝试之后,蓝诺也找到了,锁定知识窃取的范畴的方法。
那就是在两边的投影屏幕上播放同样的公式,被窃取一方的人知道公式代表着什么,于是他对公式的理解就帮助窃取一方,锁定了窃取的内容。
这样可以保证仪式举行完毕之后,不会有额外的知识被偷走。
最后一项就是通过不断的尝试,不断的调整设计,来更改副作用了,有的副作用是根本不能接受的,比如说使用者双方都会记忆力减退,又或者是使用者双方之中必须要死掉一个,这都属于绝对不能接受的副作用。
偶尔会刷新出来一些不那么苛刻的副作用,比如说使用者在使用期间会持续感受到强烈的尿意,这种就属于勉强可以接受的类型。
小克还遇到过持有者必须经常喝水,或者是只要持有就会感觉到持续的炎热并且没有任何办法化解的神奇物品。
蓝诺在实验的过程中会把那些勉强可以接受的副作用记录下来,如果没得选的话,就会在其中挑选一个最能够接受的。继续进行实验是为了尝试刷新出一个比较有用的副作用。
而功夫不负有心人,在他们的反复刷新之下,还真的找到了一个比较有用的副作用。
这是一个涉及到时间层面的副作用,效果有点类似于《盗梦空间》,只会影响双方的主观时间,梦中的主观时间往往要比现
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