耗费不小的精力,才能一点点的抽丝剥茧,理清楚其中的部分原理。
但就如同是墓地所说的,这项技术并没有太大的难度,利用这片墓地中残留的材料,他们成功组装出了一台空间切割设备。
这个过程基本都是墓地亲手进行的,因为四维物质对于三维人来说,质量实在是太大了,他们的推进器,需要无数个叠加在一起,才能够推得动四维物质。
指望科考舰队亲自组装出这台设备,不知道要等到猴年马月,相比之下,墓地亲自对这个设备进行组装,则就像是普通的修理工去修车一样简单。
经过了这段时间的相处,蓝诺终于算是比较完整的建立了墓地这个四维生物的几何模型,在作为人类的蓝诺的视角之中,墓地的形象像是一个触手怪,同样有着类似于人类的躯干和大脑一样的中枢,但肢体的数量远远比人类要多的多,如果平铺在三维世界之中的话,足有二百五十六个。
然而墓地却一点都不觉得自己的形象奇怪:“这是四维生物很常见的形态,你们的三维世界也是一样。
你们应该还没有见过三体人吧?但我估计,他们应该也是拥有四肢或者六肢,拥有类似你们的手一样可以使用工具的器官,并且食物也是通过一根管道经过自己的体内,随后被注入熵后从管道的另一头排出体外的。
因为这是在三维世界之中最合理的布局,这是数学规律,就好像是可以感光的生物往往都是两侧对称的,不可以感光的生物往往也都是中心对称的。
而我现在的身体结构,也是四维空间中最合理的布局之一,对我们来说,二百五十六个肢体和五百一十二个肢体,都是非常合理的布局,也都是宇宙之中各大文明普遍采用的生命形态。
当然,因为我们多了一条坐标轴,空间比起三维世界更加自由,所以会出现的生命的形态,比起你们的三维世界,还是要更丰富一些的,不
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