控制之下,命中率还是很高的,但杀伤效果方面就差那么点意思了,部分坦克被炸断了履带,原地抛锚,至于打在正面主装甲上的,大多数都无法破开装甲的防御。
只有少数特制的,装药量特别大的导弹,可以硬生生的将坦克的前装甲撕开,但相比于装甲师团对于傀儡师造成的伤害,这点损失根本不算什么。
导弹轰炸刚刚结束,机甲就携带着备用零件去修理那些被炸断了履带的坦克,坦克的履带极为沉重,光是那一圈履带就有一吨重,如果用人力进行更换,速度相当之慢,维修的过程中很可能被敌人袭击。
但这种程度的履带对于机甲来说却并不算很重,维修起来基本就相当于普通人给自行车换个链子,基本上一分钟内就能解决大部分问题。
等到双方真正已经接触在一起,距离拉近到百米以内的时候,傀儡师部队已经损失惨重,三分之一的的傀儡师失去战斗力,更是有超过一半的傀儡在之前的战斗中被炸成了碎片。
但拉近了距离,并不意味着就能占据优势,在近距离下,他们面对坦克或许已经有一定的优势了,可以靠着傀儡更加灵活的体型,用释放出来的手臂将坦克掀翻。
但傀儡相比于机甲,却并没有什么明显的优势,甚至还存在傀儡师暴露在外的缺陷,傀儡师会成为战斗中的弱点,而机甲师相对来说就要难以攻击到许多。
傀儡师相比于机甲师唯一的优势就在于他们可以使用多个傀儡,此时的千代,便是操控着近松十人众在和傀儡师部队一起战斗。
近松十人众是曾经强大的傀儡师打造的十个强悍傀儡,每一个都拥有上忍级别的实力,并且浑身剧毒,身上各处都是武器。
他们也是战场上最难对付的存在,剧毒或许还好,但这些傀儡的武器却是有可能突破坦克装甲的防御的。
特别是他们本身的材料结构就相当坚硬,寻常的攻
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