的故事为蓝本,制作出了一款名为噬魂的游戏。
在许多世界上发生过的事情,都会以灵感的形式出现在其他世界作者的脑海之中,让他们创作出与异世界真实情况几乎相同的作品,而同一个世界自然有着诸多不同的故事,自然在不同世界的地球,就拥有着关于同一个世界的不同作品。
《噬魂》是一款很经典的打怪升级的开放***,故事背景是一处地下的人类幸存者基地,开发出了一种特殊的药物,注射这种药物的人在击败噬极兽后,可以吞噬融合他们,有概率获得噬极兽的能力,自身也会得到强化。
这些人便被称为噬魂者,强大的是魂者,是人类抵抗噬极兽,在地面生存的关键力量,但是这些噬魂者却会遭到人们的排斥乃至是恐惧。
他们融合噬极兽后,相貌往往会变得狰狞,就像是灵笼中的马克一样,长成那个样子的,已经算是噬魂者中比较英俊的了,如果只是如此,那他们还不至于被人恐惧。
他们被恐惧是因为,融合过量噬极兽后,他们的神志将变得不稳定,随时都有可能暴走,这样的存在自然会引发恐慌。
游戏中的主角是一个无论融合多少噬极兽都不会暴走的个体,所以可以不断变强,最终打败了王级噬极兽,为幸存的人类打出了一片安全生存的区域,游戏到这里就结束了,不过因为是开放式游戏,奥纳西斯比起蓝诺有一定的优势,一开局就知道一些怪物的分布,并且熟知周围一片区域的地图。
只不过他们并不是游戏中的主角,整个幸存者营地中,也没有不会暴走的主角。
虽然奥纳西斯们并没有像蓝诺一样,彻底统合起来,但他们的选择却是一样的,整个幸存者营地中不算他们只有三万人,而他们又拥有强大的超凡之力,在等待虚弱期过度后,就直接发动起义,推翻了幸存者营地的统治,自己当家做主。
奥纳西斯的主体只有85
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