当前位置:顶点小说>游戏竞技>什么叫Carry型上单啊> 第三百五十四章 Top的成绩并不理想?
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第三百五十四章 Top的成绩并不理想?(4 / 7)

数值加强!

可不要小看这一点。

对于游戏而言,数值才是最为强大的!

也许只是简简单单的给你加30点生命值,看上去不多,但赛场上的感官却天差地别。

以往能够轻松越塔的情况,可能就是因为对方多了这30点生命值,就会导致出现多抗一轮防御塔的伤害,而多抗一轮意味着风险,可能会直接被换掉,也许会被对方支援过来的打野收走一个头。

这就是数值的魅力。

最典型,就是剑姬、刀妹、青钢影这些操作复杂的上单四姐妹碰到腕豪这种不讲道理的数值怪,任你花里胡哨的飞来飞去各种小操作,我就邦邦两圈接个w,你就遭不住。

从中路法师的削弱也能看出来,比如妖姬的w基础伤害是200点,也许你出一个1300的法典配合w就能直接将远程兵给秒杀。

一旦拳头觉得你妖姬太强,他就会削弱你技能的基础数值,从200点削到190,看似是10点伤害,但同样的装备下,你一个w就没法踩掉远程兵,都会剩一丝血皮,需要你额外多补三发平a来收掉残血小兵。

这就意味着你清线能力大幅度的下降!

同理。

在之前的版本,top最简单的打法,就是打野3级去上路配合李汉升越塔,只需要越塔一次,李汉升就能滚动雪球,越塔两次,对方上单就处在被爆线的状况,然后李汉升就在边路制造压力,从而帮助top奠定胜局。

可现在??

坦克的数值集体加强,越塔变得更加困难不说,越塔一次、两次,也许对方还能玩,李汉升没有那么容易轻易的爆线。

这就导致top的核心打法玩不转。

对这一点,李汉升自己都深有体会。

对。

他是个挂b,可他的外挂是影响自身的实力,并不能直接

上一页 目录 +书签 下一页