很简单!
青钢影的e闪分为两种操作情况!
第一种就是高天亮第一波去上路,李汉升配合他的时候那样使用。
实际操作的顺序是,e-e-闪现,通过闪现来调整二段e的最终落点,从而形成一个100%的眩晕。
而第二种,就是目前中路这一波李汉升的操作。
实际的操作顺序是,e-闪现-e。
这里利用的就是青钢影e技能的一个小技巧,青钢影一段e挂墙以后,直接闪现出去,虽然你离开了墙体但并不会直接掉下来,这个时候你可以使用二段e飞踹出去。
大概的机制就跟狮子狗是一个道理。
狮子狗原本是要在草丛里面才能跳跃攻击,但很多人都遇到过,明明狮子狗已经走出草丛了,却还能跳过来,要么就是狮子狗从草丛里面闪出来,依旧完成被动的跳跃攻击。
就是一个道理,有一个延迟的判定机制!
至于青钢影这两种e闪的区别就在于!
第一种e闪可以让你的e技能变成一个必中的控制技能,哪怕是对方交出闪现,你也能跟闪来确保技能的命中率。
第二种e闪则是可以让你e技能的位移距离最大化,但并不能保证必中,对方走位好一点,或者对方交闪现的话,你的e技能就能落后。
如何取舍纯粹就看场上面对怎样的形式。
如果是需要e必中,那么就用第一种e闪,如果是敌人距离太远,需要你完成超远距离的位移,那你就选择第二种e闪的方式。
没有闪现,也没有触发【风骑】的rookie没有任何走位躲闪的空间,直接被踹晕在原地!
李汉升落地便是一脚aq,高德伟的卡尔玛也立马e【鼓舞】给自己加速套盾,冲上来就是一个rq!
李汉升则在瑞兹试图w控自己之前,
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