尤其是打野选手!
习惯这种玩意,一旦养成,你就很难在短时间内去人为的改变。
而每个选手的习惯都是在长期的比赛和日常练习中养成的,这些都有规律可循。
比如厂长喜欢抓下,这不是调侃,而是大家对于厂长比赛习惯的一个总结而已。
而一旦你能大概的掌握到一名选手对线的某些习惯,打野就能提前做出判断。
比如他这个时间点会去做眼,那么打野如果有去gank的想法,在事先了解到这一点的情况下,就可以不浪费时间去蹲人,有效的藏匿自己的行踪。
不单单是打野,线上的选手也能得到帮助。
比如什么时候对手上来跟你换血是狐假虎威,什么情况下对手上来跟你换血是打野真来了。
观众们不会去刻意的观察、总结这种细节,但赛训组的人就需要这样。
数据对于竞技领域来说绝对是一大助力!
就拿足球来做比喻,顶级球队数据中心里面纪录的那些数据会细节到让你可怕!
惯用脚这都是基础,甚至能细节到对方身体肌肉的分部,总有人左右肌肉发展不平衡,防守方就能针对对方肌肉不发达的那一半身体进行针对。
还有射门习惯,传球路线,跑动路线……
英雄联盟也不例外。
这恰恰是lpl战队最薄弱的环节,所以lpl最黑暗并不是选手实力真的像赛场表现那样有巨大的差距!
毕竟lpl面对lck在前期还是能够打出一定优势,这就证明,天赋和对线实力压根不比对方差。
但转线运营等等这些就需要赛训组的人在背后提供大量支持。
大概就是。
一个人光有一身浑厚的内力,打普通人靠着胡乱打出的王八拳就能获胜。
可一旦碰到一个内力跟你相等
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