苏小妍抬高自己的音量,“这倒是一个昨天没有见过的选择。”
不过苏小妍可是数据狂魔,在赛前她会收集很多数据,她低头扫了一眼,立马开口补充,“哦,奥拉夫在欧洲赛区季后赛阶段的bp率飙升!”
看到这个选择,top等人也是一阵错愕,因为在跟另外一支欧洲二号种子h2k的训练赛中,对方的打野jankos也很喜欢用奥拉夫,效果还很不错,康迪在野区经常被追着锤。
后面赛训组的研究过后,发现奥拉夫确实很适合当前版本。
在这之前,奥拉夫一直都是出现在线上。
最经典的就是we1.0时期,草莓经常选上路奥拉夫抗压,去年faker也拿中单奥拉夫教育过中单刀妹,不过这都是个例。
但很显然,随着选手们对于游戏理解的进一步提升,在英雄选择上也就不会像之前那样拘束。
思路上更为开阔。
奥拉夫就这样被直接开发出了打野的打法。
这英雄自身具备恢复能力,而且依靠捡斧头刷q的机制刷野效率也是一流。
除此之外你还要考虑野区的生态环境。
s6世界赛火的打野英雄是什么?
豹女、蜘蛛、盲僧、挖掘机……
豹女常年ban位买房不考虑,另外三个英雄都是以野区侵略性著称,动不动就要上来跟你玩肉搏那种。
巧了。
奥拉夫之所以不能继续打线上,不就是因为太过于笨重吗?
你现在主动要上来跟我玩肉搏,玩站撸,奥拉夫怕你吗??
并且s6的疾跑加强过,180秒的cd,使用就能获得全额加速,本来十分笨重的奥拉夫在疾跑的加持下反而没那么笨重。
当前流行的是poke阵容,整体偏脆皮。
奥拉夫只要冲到人群之中,面
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