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第二百零四章 危险与机遇并存!(4 / 9)

为什么世界赛的小组赛总会有强队翻车?

就是因为不够了解,不清楚对方的打法,所以会被对方偷鸡成功。

而且。

看似top和g2有交手纪录,但那也还是半年前,当时还特么是6.8版本呢。

如今过去十个版本,游戏版本的变动会带来战队整体打法的改变,g2肯定也有变化,所以两队之间的交手纪录根本就没有任何作用。

哪怕是有过训练赛交手纪录的skt。

双方上一次训练赛也还是在8月份,当时的版本还在6.16……

对比如今也过去了两个版本,情况也不能一概而论。

而如今。

skt已经确定跟top在同一个小组,彼此之间也同样不会约训练赛,起码在小组赛结束之前是不会约的。

白色月牙连同赛训组的人一起简单的说了一下小组赛的三个对手之后。

便将话题转移到了版本上面。

riot在前不久就已经提前公布了2016英雄联盟全球总决赛所采用的版本。

将会是6.18版本。

而如今国服的版本还在6.17,也就意味着队员们想要体验到世界赛版本就必须前往韩服训练。

改动内容其实并不多。

并没有涉及到像6.9法师崛起、元素龙降临以及6.15一血塔赏金机制以及防御塔前期保护机制这样的中大型改动。

6.16、6.17、6.18三个都是那种小型改动。

什么叫中大型改动?

就是那种会引发战队打法改变的改动。

而小型改动基本上都是针对一些热门英雄进行数值上的调整,这样并不会让战队改变打法,无非是赛场上热门英雄的变更罢了。

可即便如此。

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