有天赋者收为记名弟子,并且暗中推动了各国自己的修士力量的建立。并且主动与各国境内逐渐形成的主要散修宗门联合,彻底掌握住各地修界的话语和顶层格局。
最后又在“武力”之外进行自主探索,才有了“修士院”的雏形。
这是炼丹的术法手段在人族国度里普及之后的必然结果。同时带来的还有修行的门槛和难度越来越“低”。给了许多天赋一般,甚至偏低的修士强行往前再多走几步的机会,只要你手里有足够多的资源就可以。
这也就慢慢的让一种新的修士结构出现在了才刚刚自成规模的荒天域修界。那就是“修士世家”。
以前即便父辈是修士,也难以保证后代能够同样踏上修行路。因为天赋不够的话想要引气都难。勉强修行也就强身健体的作用,根本谈不上接触术法手段或者踏入修界。….可如今丹药的普及,让修士们有了惠及子孙的可能。生十个八个孩子总不难吧?孩子再生孩子,家里人口破百也不是什么难事,这些后代里总有几个有修行天赋,只要勉强足够,再辅以丹药,硬生生的冲到引气成旋踏入引气境也就顺理成章了。如此只要延续数代,“修士世家”可不就成了吗?
不过修士世家的出现某种意义上来说也给原本已经只剩下一口气的古旧的世家门阀又续上了一条命。
比起手里的资源,这些古旧的世家门阀可比一般修士多得多,有了丹药的支撑之后硬要堆出来几个修士也就成为了可能。同时也让这些世家门阀朝着修士世家转变的机会。
这些变化都不是谁事先设计的,而是因为诸多变数自然而然的演化出现的。
也给断崖山准备大一统世间修行门路制造了些不确定的变量。
因为“世家”是以家族为基础,家族利益天然最优先。这一点跟散修宗门以及各国皇室都有很大的不同。可控性要低得多。
不过修士世家
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