络的动漫改编。
说到网络的动漫改编。
就不得不说一个词。
泛娱乐。
泛娱乐,指的是基于互联网与移动互联网的多领域共生,打造明星ip(intellectual property,知识产权)的粉丝经济,其核心是ip,可以是一个故事、一个角色或者其他任何大量用户喜爱的事物。
这一概念最早由企鹅集团副总裁于在11年提出来的,并在2015年发展成为业界公认的“互联网发展八大趋势之一”。
近年来,泛娱乐概念便已深入行业人心,整个行业对ip衍生内容开发的热情与投入愈发高涨,ip衍生内容早已成为各大平台巨头的发展战略的重要组成部分。
尤其是网络!
更是其ip衍生内容的重要组成部分,是延伸网络产业链条、提升整体商业价值的重要方式之一。
近年来。
根据相关数据统计,2015年和2016年的网络原创动画上新数量分别为26部、24部。
而去年更是达到了42部。
截至现在,已经有好几部网络改编动画累计播放量突破400亿次了,创华国动画播放量新高。
若是陆晨没记错的话!
原世界第一部网络改编动漫突破400亿的还是《斗罗大陆》呢!
那还是2022年的时候。
包括《斗破苍穹》《完美世界》《一念永恒》等作品,播放量突破数亿,那也是几年后的事情了。
如今,
在这个世界。
现在就做到了。
同样的。
因为作品数量猛增、市场反响火爆相对应的是,很多作品的质量为人诟病,既叫好又叫座的精品力作不多。
这种点击量和口碑倒挂的吊诡现象,也应引
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