《farmville》上线次日。
姚远再次来到了游戏工作室,开除了将近一半的员工还未来得及补上的小楼显得愈发空旷,但仍然维持着正常运转。
本来嘛,一家小破公司整那么多花里胡哨的干什么?都是摸鱼的。
大家对《farmville》非常关注,很有兴致的谈论着,一个华裔简直眉飞色舞,道:“我以前做过主机游戏,那个难度完全不能比,搞了几个月才有一点点进展。《farmville》当初花了多久?
4周?还是5周?
我是说它真的太简单了,没想到有那么多人会为农场而疯狂!”
“因为它本质上是一款社交游戏,别忘了我们工作室的宗旨。”
“是的是的,我只是太惊讶了。”
“按照这个速度发展下去,《farmville》会成为全美最火的游戏。我不敢想象,到时我们可能会受到大人物们的青睐,给我们投一些钱,一步步变成举足轻重的行业巨头。”
员工们兴奋的在为未来畅想,几乎复制了一遍《开心农场》在国内爆红的场景。
昨天《farmville》上线,大家猜测首日能吸引多少活跃玩家?最终数字在2000~9000之间。
当时都觉得9000太夸张了,怎么可能有9000人跑来玩种菜呢?
结果今天早上,facebook的数据传过来,惊掉了一地眼球:首日活跃人数5万,而就在他们聊天的时候,这个数字已经变成了12万!
这栋小楼的楼梯都在一侧,姚远站在三楼的护栏处,可以直接看到底下员工们的动作。
程维也在,奇道:“《开心农场》在国内那么火,只要稍微一查就能了解到,为什么他们还一副少见多怪的样子?”
“因为美国人不关心美国以外的事情,你想做
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