可以很强大,又无比脆弱的东西。
李文不想因为一个尝试而丢了这份在他看来可能如履薄冰的信任,所以……只能让玩家们先跑跑图啦~
况且守城行动么……有点难度也是应当的嘛,背靠复活点,那怪物们还打个屁,一点游戏挑战性都没了不是么?
死亡的代价越是高,玩家们就越是会想办法不让自己死,人不逼一逼是不知道自己有多大潜力的。
这波啊……这波就叫做“波比爱的鼓励”。
李文的这种想法在拉瑞卡看来,也就是某种不重要的信号。
随口一问,不愿意的话他也没有强求。
那就是没事啦?
拉瑞卡点了点头,“行,知道了。”
说话间,她站起身来,透过浮空船的视角俯视着城市下方那几面超大的银色传送门,仿佛她的目光能够穿过传送门直达现场。
即便计划已经展开,她依旧觉得有些不可思议,口中喃喃自语。
“那些天选之子真的愿意如此付出么?”
一座城市的建立都尚且艰难,更何况把整个幽暗地域围起来的程度?
而事实上,玩家们只比她想象的还要勤奋主动。
每一个玩家在建城过程中都有拥有着自己独立的一套积分系统,积分根据每个建城任务的完成难度、时间不同以及杀怪数综合计算。
而这个积分档位不但关系到玩家个人能够从波比那里学习到的技能数量,还关系到最终哪个组织整体能够争夺那最后的竞争城主资格。
只有组织内所有玩家的积分总数排名前三的团体,才有资格竞争最后的城主之位。
所以无论是为了团体拿到城主之位,还是个人学习波比的技能,每个玩家都是鼓足了劲的榨干全部时间来完成各种任务,生怕自己手脚慢了一些任务就被别人抢去了。
建城任务对于每一个玩家来说当然不会有每天的完成数量限制,只要手脚足够快,精
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