不轰你们!波比大人快轰我!狠狠地狂暴鸿儒~”
也有一些盲点发现了华生。
“波比用的法术怎么我没见过啊?”
“废话!你以为我们见过?哪个师父教徒弟不留两手的?就凭他们还想打波比的主意?笑斯噶尔人!”
“而且他好肉啊!是身上的装备好所以防御值很高么?还是什么特殊的法术效果?”
防御值可和等级没关系,只有装备或者属性能够解释。
但事实上,这些全都是剑歌之术带来的。
持续时间1分钟的剑歌之术内,李文就是无敌的。
而且事实上,他的剑歌之术持续时间并不止1分钟。
这些所有的职业特性,都只是职业道途最初赋予职业者能力时候的基础模样。
就如同那些法术一样,原住民在学习、领悟并使用的时间长了以后,就可以发展出一些个人精通的法术,比如可以一定程度上缩短施法时间、简化施法动作。
这些能力无法被广为传播,只是个人的使用心得。
初学者用的就是标准版。
玩家都是初学者,没有学习创新能力的他们一辈子都是初学者。
所拥有的一切都是依靠创世女神的权限强行模拟。
李文不一样。
剑歌之术本就是再次给精灵们复兴出来的,自己捣鼓的东西自己自然了解地更深一点。
每次施展,他都能持续大概5分钟的时间。
而一个战斗阶段他可以运用两次剑歌之术。
别说十分钟的时间,不过十几个玩家,都用不了五分钟就能全部解决。
真实职业者之间的战斗,又是高级打低级,可称不上什么缠斗。
况且李文可不是笨蛋,他太熟悉玩家的作战模式了。
什么嘲讽?什么仇恨?
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