这是fpx的赛前设计。
根据过往数据,fpx判断dmo大概率选择“一字长蛇”的常规站位,
因此,doinb只要在中路露个脸,就会让dmo认为fpx也是常规站位。
一级时,fpx的控制全部来自辅助,只有刘青松的辅助可以越墙提供控制。
因此,一旦兵线出生,大黄的警惕性会迅速下降,因为这个时间辅助极少出现在上路。
除了赛前设计,一些随机事件也让fpx在前期开始取得了高于预期的收益。
游戏时间来到一分零七的时候,向上路靠的doinb恰好进入dmo视野范围,这刻大黄的的注意力因此被doinb转移。
“开局站这里?”
结果,当上野辅三人在一分零九,这个辅助回下路甚至都要掉经验的时候,踏进草丛。
大黄足足发呆了一秒!
在这之后,大黄已经进入了fpx的越塔剧本。
游戏时间三分多钟,fpx动手了。
虽然前期越塔不是什么新鲜事,但此次还是有一些不同点。
doinb一直想着向上路移动,这原本是一次二级越塔的计划。
只是因为金贡因为太过注重压血线,导致兵线未能按预期进塔只能暂时作罢。
之后,金贡仍继续找大黄换血,他自己的补给品全部用完,补刀也基本停滞。
看起来越换越亏,但是其实fpx的越塔剧本仍在进行。
金贡所承担的角色正是不计代价地压低大黄的血线,为越塔创造条件。
与此同时,入侵野区的小天从野区来到dmo线上断兵线,目的是强迫己方兵线进塔。
这一举动也摆明告诉dmo,他们无论如何也要越塔。
当大黄交出关键的w橘子,无法解除控制以后。
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