嘶~这么搞的么?寰宇大猎中的领先,会变成序列攻防战中的优势积分?开局就一万多颗星球?”
“这些星球,都是可以抢的对吧?”
杨坚点头:“对!积分不再是死的!而是可以流通的!优势的确是优势,但你也得守住才算优势!”
“初始积分越多,分配到的地盘就越大,也就越难守,一个不小心,甚至把寰宇大猎赚来的优势都丢光了也说不定!”
“基地星球不光可以通过抢的方式获得,甚至可以交易,圣律会不做管辖,也就是说,拥有基地星球数量,就是手中筹码的多少!”
江南嘴角勾起一抹弧度:
(*???)“哦嚯嚯?这样一来,灵活度就很高了嘛!”
虫蜚雨补充道:“还有一点是值得注意的!不光是基地星球,随之一同下发的,还有种族信标!”
“这个就相当于种族旗帜,大本营一样的存在了!而种族信标是必须要放在基地星球上才能生效的!不可以带着乱跑!”
“序列攻防战开启,种族信标被点亮后,就不可以让它熄灭!一旦种族信标被熄灭,破坏!就代表着此种族已经被灭族,彻底失去参加序列攻防战的资格了,更别提补兵什么的了!”
巴德尔直咂嘴,这还真是在模拟真正的星空大战啊?
种族信标的设计,直接提高了序列攻防战的难度!
不光要能打,还要能守!
攻守兼备才是一个种族整体征伐力的体现!
江南歪着头:(??~???)“守家这一块,咱们不用太担心吧?基地星球,种族信标整体搬进次元夹缝啊?”
“天生立于不败之地好么?”
杨坚指了指规则投影!
“圣律会也想到了,并且做出了相应的反制条例!”
“基地星球跟种族信标是不可以离开星烬之
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