[孤独的培育家:精灵好感度+10。(说明:我是专注于精灵的培育家,不会再将感情浪费在普通的人类雌性上面。)]
称号本身不用佩戴,是自动赋予的,而且似乎数量没有限制,也就是说可以同时获得多个称号的效果加持。
这个称号是加精灵好感度的。
林千安猜测应该是能增加收服精灵的概率之类的。
可惜对游戏人物的治疗虫没用。
它已经满值100了。
能制作精灵能量结晶之后,林千安又在游戏里面花了两天找到了一条官方的售卖渠道,成功的赚到了第一笔资金,总算是暂时解决了游戏人物缺钱的问题。
不过游戏人物体力值有限,一天能制作的能量结晶不到十颗,普通食物恢复体力的速度又慢,所以除却治疗虫所需要的能量结晶之后,游戏人物现在的金钱也就是略有盈余而已。
如果林千安之后打算培养第二只精灵,肯定还是入不敷出。
但不得不说的是,只需要将精灵能量矿石加工一下,售价就能翻十倍二十倍,这其中的过程确实是暴利到恐怖。
要不是考虑到学习制造的过程需要花费十几二十年,而且没有天赋还不行的话,这种利润还真的是非常不合理。
有钱之后,林千安也不用再为精灵的口粮担心了。
同时他也开始探索起了这个游戏的支线任务,以及世界中的其它细节。
一整天玩下来,林千安也不由得伸了个懒腰,打算休息一下。
点击存档,退出游戏后提示也随之出现。
[提示:游戏结束!]
[游戏评价:萌新精灵使,你对精灵的了解才刚刚开始。]
[是否保存通关记录,并领取通关奖励?]
【是】,【否】。
林千安直接点了否。
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