己之前想的太简单了,事实上,却一点都不简单。
因为,李易在做剧本,画导演分镜头的时候,众所周知,导演在画导演分镜头的时候,其实脑子里是需要有构图,乃至于有画面的。
尽管李易有着原版的做为参照,可是他对技术并不是那么的精通,只是觉得,记忆里的《返老还童》这部电影诞生的年代,特效技术应该没有他现在这个时代发达,所以就想当然的认为,当年能做到,现在应该更轻松才对。
可是结果,并不是这样的。
他了解了一番之后,才发现,特效技术的发展,并不是说现在就比那个世界的过去的时代更高。
为什么这么说?
因为特效涉及到了方方面面,比如子弹时间特效,比如爆炸特效,比如末世洪水特效,等等,等等。
可以说特效同样的也涉及到了五花八门。
而研究特效技术,是需要钱的,而且是大量的成本。
特效技术也不是凭空而来的,和其他的技术研发是有着很大的区别的。
特效通常为电影,为游戏,等等画面服务。
电影来说,特效公司,通常是在接到某些订单之后,根据甲方的要求来制作的,而在制作的过程之中,他们才会有方向,比如一些旧的东西,用旧的技术就能够解决,那自然省时省力,可是一些效果,却可能是第一次出现这样的要求,那么他们就会朝着这个方向进行研究,如何做到这样的效果,如何让甲方满意,而这里通常也会涉及到新的技术,所以通常一些新的特效,可能费用更高,未必是画面更完美,有可能只是因为要求更奇怪。
对于特效公司来说,不可能盲目地去研发新的技术之类的,因为如果没有人买单,那么这种技术可能就一文不值。
回到《返老还童》这部电影,如何让英俊高大的主演变成沧桑干瘪的老头成为了本片能否征服观众的前提!
因为这个事情,李易提前来
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