到账了到账了!
面板出现的这一刻,陈寻心中一块大石头落地,惊喜开怀。
他穿越之前爆肝的游戏叫《太玄洪荒》,是一款仙侠题材的单机rpg。
这个游戏的特色之一,就是游戏角色开局可以随机抽取三个先天气运。
先天气运类似于被动天赋,五花八门、作用不一,能对角色悟性根骨、天赋资质等属性有不同程度的提升,其中最低级的是灰色劣等,最高级的则是玄金神话级气运,提升巨大。
陈寻属于强迫症加赌狗,心心念念想要刷出最完美的顶级气运开局,不断建档删档,生生把一个rpg游戏玩成了赌博游戏,还乐此不疲。
他哪能想到只是中途打了个盹,就魂穿异界,还把这幅游戏面板变成自己的金手指带了过来?
各种念头闪过,陈寻压下激动的情绪,立马开始研究起眼前的面板:
面板上的属性很容易理解。
【体质】关系血量、力量和防御抗性等;【根骨】、【悟性】直接关系功法技能的学习、领悟和熟练度的增长效率;这些对应现实不算违和。
至于【魅力】,游戏里直接关系角色和npc之间的关系,只要魅力足够高,想和哪个仙子双修成功率都大概率能成功。
当然已经有道侣的不行,除非你请出风灵月影老祖,不然做不了那曹贼。
而【幸运】,不但影响角色爆率,还影响炼丹、炼器、制符的成功率,并且还决定在大地图上触发奇遇的几率,可以说是极为重要。
只是这两条属性不像前几条,陈寻也不太确定其现实表现形式有没有什么变化。
毕竟现实里都是活生生的人,都有喜恶偏好自我意志,不是呆板的npc,哪有魅力高想和谁双修就能和谁双修的?
【武功/道法/神通/技艺】也没什么疑问,就是人物学会的
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