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第150章 骑兵冲锋(3 / 5)

来楚歌说的很有道理,于是继续指挥更多的武卒玩家进入阵列。

同时让所有武卒玩家注意,一旦前方出现缺口就要立刻顶上,不论发生任何事情,都绝对不能后退。

震动越来越剧烈,最前排的武卒玩家已经可以看到冲在最前方的北蛮重骑兵。

甚至有些玩家握着长枪的手都有些颤抖,不知道是因为紧张还是因为地面的震颤传导过来。

前排的玩家开始明白,为什么楚歌说玩家们的长枪不够长了。

玩家们此时拿的,是一般兵卒的制式长枪,枪身的长度大约在两米多、不到三米。

这样的长枪,其实在一般的战斗中使用起来已经略有不便了。

俗话说一寸长、一寸强,长枪在古代是公认的冷兵器之王,就是因为攻击范围远,哪怕是没经过太多专业训练的士兵运气好的情况下也能把一名将军给捅下马。

但长兵器也有它的问题,就是一旦近身之后就施展不变。

所以大部分手持长枪的武卒玩家,基本上都没法兼顾使用藤牌,因为单靠一只手真的很难把长枪给玩明白。

樊存这样少数的猛人除外。

而两米多长的长枪,对于玩家们来说用着已经有点不灵活了。

《暗沙》这款游戏比较注重玩家的单兵作战能力,所以给武卒玩家配发的是制式长枪,泛用性最好。

但实际上,不论是邓将军阵法中长枪,还是专门用于对付骑兵的方阵中的长枪,都是真正的“长”枪,实际长度应该在5米以上。

也就是说,玩家手中用的长枪,和真正对付骑兵的长枪,尺寸整整差一倍。

不够长,那么重骑兵冲锋的时候,即便被长枪刺中,也会继续保持惯性撞入玩家的方阵中。

如果玩家没有事先做好心理准备,没能顶住第一轮攻势,后排的玩家没能第一时间顶住缺口,

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