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第127章 专属天赋升级(2 / 5)

但再怎么快至少也得两三个月。

虽说到账还早,但通过目前的电影票房表现,却已经可以大致预估出这些玩家们的收入。

到现在为止, 《事定犹须待阖棺》已经上映了一周多,首周票房已经成功破亿。

如果单纯从票房排名上来看,首周破亿倒也算不上什么很亮眼的成绩, 毕竟那些超级爆款电影的首周票房那都是以十亿为单位的,而一些大制作、事先宣传火爆的电影,哪怕质量堪忧、后继乏力,首周也很有可能砍下一两亿的票房。

但要知道,《事定犹须待阖棺》这个电影,跟常规的电影有着很大的差别。

第一,它的票价极其便宜,影院定的都是最低价,线上也只收1块钱。

虽说“薄利多销”确实也算是一种增加收入的策略,但相比于那些电影票卖得很贵的电影,在票房上确实还是有一些劣势的。

第二,它事先并没有经过太多的宣传,能火起来全是靠《暗沙》这款游戏本身的知名度以及观众们的口口相传,所以后劲很足。

第三,它没有成本!

所以,按照之前公告中所写,扣除线下成本之后,所获得的收益会全都回馈给玩家, 那么以净收益是票房的40%来计算, 首周也有近四千万的收益。

只要是参与了“归序者远征”的玩家们就可以分得60%, 也就是说,平均到每个玩家头上都能有大几千、上万块!

这还只是一周的收入。

头部玩家的收入就更可观了。

按照规定,参与终极试炼的玩家分成20%,参与副本攻略并起到明确效果的玩家也分成20%,像楚歌这样两个都参与的能分到5%左右,那就是三百万!

能赚周薪三百万的游戏,可曾见过?

而且大家也不会对这些玩家产生太多的仇视心里,原因很简单,人家是凭真本事的

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