【在大型试炼幻境中,将解锁如下游戏机制:】
【一、身份选择】
【归序者战胜敌人时将获得一定的“身份点数”,该点数可用于更改玩家在进入试炼幻境时的身份。】
【归序者每次死亡,都将扣除固定数值的身份点数,最低为零。】
【当归序者获知试炼幻境中关键人物的关键信息时,可解锁更多身份选择。】
【二、纠正与定型人物形象】
【在大型试炼幻境中,人物或事件存在被妖魔篡改的可能。被篡改后的人物,尤其是关键人物,可能对归序者通关构成巨大阻碍。】
【归序者可以通过扮演被篡改的人物,将其纠正为真实形象。一旦成功,该人物形象将被定型,之后即使选择其他身份,该人物也将以被纠正的状态行事。】
“嗯?竟然解锁了新的机制?”
赵海平把这些提示信息从头到尾仔细看了一遍,若有所思。
信息量不小,得好好消化一番。
“大型副本内容复杂,人物众多,只用一种身份的话通关难度会陡然提升,所以允许玩家选择不同的身份通关?
“杀敌可以获得点数,死亡会扣除一部分,也就是选择身份也需要深思熟虑,做好规划。
“也合理,毕竟玩家们有四种不同职业,如果进了副本却只能选择同样的身份,那对某些职业很不公平。
“而且,这新机制之间其实是直接关联的。
“之前的四个试炼幻境,都算是新手副本,不仅玩家的身份是固定的、不可更改,副本的内容也跟历史记载的几乎完全一样,没有任何被篡改的情况。
“但解锁历史线以后挑战的正式副本,就存在被妖魔篡改的痕迹了。
“也就是说,历史记载中的正面人物也不一定可信,有些人物可能是被篡改后的状态,想从
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