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第425章 “血魔流”黑暗决斗!(求订阅)(2 / 4)

理解这一点后,他顿时充满惊骇地问道。

“您的意思是,我在黑暗决斗中损失的生命值都会被对手所攫取,变成他的生命值?”

“没错!”

顾淼肯定道:“这是一种掠夺生命的设定,强者恒强,弱肉强食。”

这才是黑暗决斗与普通决斗,在规则体系上最大的不同之处——强者不仅可以狠狠地羞辱弱者,还能侵占掠夺他的生命!

极有可能会出现。

打着打着,对方从4000血变成7000血,而你只剩1000血了。

“卧槽,血魔流!”

南桐咧嘴笑道:“如果双方实力不相上下,战况焦灼换血激烈的话,那不是一场黑暗决斗打完,连血型都变了?”

噗!

这都什么脑回路?

这是血型的问题吗?这跟血型有屁关系,你当这是“真·换血”呢?

南桐异想天开的发言,让顾淼十分无语。

调侃归调侃,对于顾总所提出的“血魔流”掠夺生命值规则,南桐十分认可。

这很符合故事背景。

不残酷一点,那还能叫黑暗决斗吗?就得这么残酷,才能吓唬住那些不谙世事的孩子们。

不过话说回来……

针对黑暗决斗的规则,肯定不止是“血魔流”这一种改变。

在随后的讨论中,顾淼又提出了一个全新的概念。这次的规则改变,主要是针对“祭品召唤”。

没错!

黑暗决斗召唤高星级怪兽时,祭品不再是场上的怪兽,而是玩家的生命值。

500血为一个祭品单位。

举个例子,假设主角游戏需要召唤黑魔导,根据祭品召唤规则,黑魔导为7星怪兽,需要两只祭品怪。

折合下来就是1000血。

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