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412、未雨绸缪(2 / 6)

瑶觉得,还完全没必要实施。

因为线上渠道还在上升期,线下渠道占比还挺重的。等vaporwave游戏平台真有steam那样的影响力再说也不迟……

林瑶想到steam,忽然一顿。

很快。

会议散会了。

虽然吉伯公司和梦幻国度的事让大家有些不爽。

但总体来说,主机大受欢迎,电竞节举办顺利,又快要过年了。

大家还是挺开心。

但林瑶开心不起来。

她有些担心,低头沉思着回到了自己的位置。

不是担心主机。

主机发布后,没出现太大的问题。

她担心的是vaporwave游戏平台。

刚刚她突然想到,steam当初也是一家独大,各大发行商,都会让作品登陆这个平台,但随着线上渠道越发火热。

小的发行商先不提。

大的发行商基本都建立了自己的平台。

一时间,什么烂橘子啊,uplay啊都涌了出来。

毕竟在steam上发行游戏,需要给g胖钱,而自己的平台,根本就不需要。

那梦幻国度和吉伯公司这两家目前vaporwave游戏平台排行最前列的第三方发行商,是不是也在打同样的主意呢?

毕竟他们也有名气,有能力去做平台,现在又突然提起分成的事……

真的很像要自立门户的样子。

而如果他们真的自立门户,对于林木工作室的vaporwave游戏平台的影响,还挺大的。

毕竟,虽然vaporwave游戏平台规模是不小了,但还没到包罗万象的地步。

梦幻国服和吉伯公司有些作品在目前阶段,在vaporwave游戏平台还真有不可替代性。

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