自从林木工作室公布主机的啪嗒片头以来。
相关的讨论,便开始呈直线上升。
其实这次牧婉清和林瑶定下的营销策略,说起来挺简单的,无非就是一种‘可控泄露’,即有计划有目的的放出信息,一边测试市场反应。一边吊玩家们的胃口,保证游戏发布时,有足够的玩家关注。
同时,给潜在的竞争对手造成恐慌和困惑……
不过,有一说一。
这种营销手段,某种意义上,其实是赌上了公司的信誉和好名声的。
如果公布的那一天。
最终游戏或者主机不能让玩家满意,那就会遭到严重的反噬,成为众多玩家口中津津乐道的笑话。
试想一下。
某家公司说要公布一款大作。
然后玩家胃口被吊起来了,制作公司却突然在发布会现场说大作是一款手游……
然后面对鸦雀无声的现场,还要问一句,你们难道没有手机吗?
简直是杀人诛心啊……
林瑶自己也很清楚,这次的营销策略,就是把双刃剑。
如果最终游戏或者主机没能达到预期效果,没能让玩家眼前一亮。
那她估计也会成为名场面……
她是确实对这次的主机和游戏有信心,才敢这么干的。
这也算是她的一大优势吧。
她自己。
就是最好的市场分析师。
“说实话,虽然冒险是冒险了点……但真好用啊,只是公布了一些似是而非的logo动画,就引起了那么大规模的讨论……也不知道我们会不会打开潘多拉魔盒,让所有游戏公司争相模仿。”
林瑶翻看着论坛上面玩家激烈的讨论。
忍不住感叹了一句。
“不会的。”
牧婉清轻轻摇了
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