啊?这怎么测试?”
陈秋文有些疑惑。
动捕在这里确实还是小众。
运用在游戏方面就更是小众了。
林瑶想了想,回道:“我写个具体流程给你吧,顺便梳理一下《女巫》这款游戏几个主要角色的特点和性格,到时候我跟你一起去面试好了。”
“好……麻烦你了。”
陈秋文有些不好意思。
当初说好了不用林瑶深度参与。
但事与愿违。
林瑶真的……太厉害了。
很多事有她和没她是两个效率。
“毕竟是重要项目,谢谢就不必了,更何况我对动捕也挺感兴趣的。”
林瑶摇了摇头。
当然。
还有一个目的林瑶没跟陈秋文说。
她想要把整个动捕制作流程确定下来,前世她看过一个育碧3a游戏动捕的标准流程,挺有趣的。
如果能把标准化确定下来。
往后游戏的制作效率将大大提高,她也会比较轻松一点。
……
林瑶从陈秋文那边离开,来到广正这边照例询问了一下《英雄》的情况,接着就回到自己的位置上,开始码起了动捕演员的测试流程。
基本就是两个方向。
第一个是根据林木工作室给出的脚本,测试演员的创造力和演技,如果是好的演员,一般都会根据指导的点进行二次创造,而普通演员只会按部就班表演。当然,这方面也看具体情况,如果二次创造很瞎来,平白无故增加沟通成本,那还不如普通演员,只能说看情况。
另一个则是模仿功底。
再往后,才是身高比例和体重这些问题。
毕竟演员越接近虚拟角色,表演就越符合期望,后期需要调整的地方就越小。
总的来
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