在某种程度上讲,舰娘的战装就是战舰,是利用空间折叠技术,专门制造出来的压缩战舰。
所以现在许星辰已经可以把普通战舰变成舰娘了。
首先,按照自己的想法和喜好,培育出自己想要的舰娘的灵魂意识体,其中包括基本的性格特征甚至爱好和癖好。
其次,按照自己的想法和喜好,设计制造好舰娘的人形身体,包括高矮胖瘦以及各种详细尺码,甚至是耐受能力……
然后,把指定的战舰或者其他什么设备改造成压缩装备,添加与舰娘连接和控制的功能,也就成了可以展开的战装。
最后,将灵魂、身体、战装三者绑定融合,一个完全自定义的舰娘类生命就诞生了。
战舰、战车、飞机、要塞等等都可以这么干。
不过许星辰并不打算这么干,培育舰娘还是会使用相对传统方式,在只指定战装的情况下,培育具有随机性的舰娘灵魂核心。
压缩装备可以是战装,可以给舰娘更换和操控的战装,让舰娘独立控制它作战,可以不需要任何船员。
但是把战舰改成战装并不划算……
相比舰娘直接控制的战装,常规战舰需要船员操作看似是劣势,其实在某些时候也是优势。
常规战舰无论是什么级别的,哪怕是星球战舰,只要有数量足够的普通舰娘作为船员,就可以控制它正常作战和工作。
但是星球战舰战装的话,就没有多少舰娘能够带的动了。
军港、要塞、机场、码头那些固定设施战装,本来就没有多少舰娘愿意使用,其中能够操控较大规模的舰娘数量就更少了。
联盟无法量产星球战舰级别的舰娘,也无法量产军港、要塞之类的舰娘。
但是可以批量化培育普通舰娘,可以持续量产常规的压缩战舰。
普通舰娘不只是可以操作
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