析结果了。
之前的两次系统功能,分别给了舰体外型修缮,以及舰体结构深度调整,让自己可以完全自定义修改所有舰体。
而这个“装备体系升级”……具体又是什么呢?
系统里面,其实并没有独立的“装备”模块,都是分散在整个系统内的方方面面的,仓库中有装备但有不只是装备。
许星辰在非常短暂的茫然之后,就发现眼前的系统界面,已经自动发生了少许的变化。
界面上方的主要功能栏目里面,已经多了一个新的栏目:“战装”。
它是是刚刚出现的,而且暂时是高亮状态。
许星辰看到之后,下意识的选中它,一个全新的界面随即打开。
这个界面被分成了两部分,右边是一排排的方格子,类似仓库里面的各种物品列表。
左半边是类似舰娘的立绘界面,但是上面没有舰娘,只有一套舰装的虚影。
虚影上有几个大按钮:新建、引入、复制、制作、输出、生产……
许星辰非常好奇的点了最上面的新建,眼前立刻出现了一个非常复杂的设施界面。
最上面有一排选项:战舰、战机、战车、设施……
下面是大量的功能选项,外型、动力、武装、防护、观测、
每个选项都可以点开,里面都有大量的次级多层选项,
每个选项都可以选择预设的方案,也可以引入图纸和方案等作为模板,还可以完全手动操作自定义设计绘制。
关掉新建界面,许星辰又选中了引入按钮,眼前马上跳出了一个舰娘列表。
不过这个列表上的舰娘,人形部分是半透明的,身上的舰装才是实得。
所以,这实际上是“舰装”列表,而不是舰娘的列表。
许星辰稍微翻看了一下,选中了皮皮虾的舰装,然后选
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