该物品可用于放置蛊虫,且具备血海类要素的蛊虫将在其中获得额外的恢复速度,并衰减进食需求。4.蛊术-双生:人物可在一个迅捷动作后,通过该物品和牺牲当前生命值的10%,对当前已召唤在场的所有拥有血海类的蛊虫,施加一个“双生”状态。在双生状态下,人物/蛊虫遭受的伤害可相互承担(可调换成由一方独自承担)。当一方死亡或者超过最大持续时间,双生状态解除。”易夏看着视网膜上刷新的提示信息。如果没有获得血蛊之前,易夏对此可能兴致不大。但现在,由于血蛊在以智蛊为核心的血脉快速晋升方针方面的重要作用。这剑传承法器的战略性价值,也被大大地强化了。当然,易夏对其的使用,肯定无法将其发挥得淋漓尽致。从其描述信息来看,它显然是建设血海序列蛊虫的核心构建。易夏的话,自然不会朝着这方面发展。这或许,也是承载公冶胤残魂的石人沉吟的原因。但最终,它将其给了易夏。它有自己的抉择和判断……易夏朝着石人深深鞠了个躬。石人无言,屹立如斯。易夏随后想了想,没有再回头搜刮这个副本世界。哪怕,那里应当有不少稀有、乃至于淡金品质的蛊虫炼制材料。左右血蛊配方在蛊虫方面的需求,只需稀有品质以上即可。耗费不了多少时间,就能弄出来。如此之后,他就不再需要这些蛊虫了,只需要堆砌邪恶的异域智慧生命就是。那对易夏来说,是再轻车熟路不过的事情。他并非狂热的逐利者。于这位可敬的尊长面前,予它片刻安宁,亦是易夏愿行之事……
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