了这个问题,希望苏啸啸能给予自己回答。
“是的。目前的和您之前了解的游戏,还局限在游戏本身,影响的也仅仅是一些核心人群。”苏啸啸介绍,又道:“一旦游戏产品互联网化,游戏就不再局限于游戏本身,而是上升到虚拟世界这一范畴。到这个时候,整个网络游戏的占比将是百倍于现在的规模……”
“网络游戏的文化向上或向下延伸,从而又会带动硬件、网络、文化、影视、周边等等领域的发展,这将是海量的市场,这也是我看好网络游戏的根本原因。而在此基础上的新电子竞技,也会是和今天完全不一样的形式……”
苏啸啸随口说,陈雷认真地听着。
苏啸啸明白,这只是他们会面的开场白。今天也是初次认识,还称不上正式会谈,所以没必聊得那么深。
但陈雷却对苏啸啸更有兴趣了,发现他说话语气不卑不亢,而且讲话逻辑严谨,有着这个年龄不该有的沉着与稳重。同时,说话的神态让人不自觉地产生亲和力和信任感,这实属难得。
接着,陈雷又问起他以前的工作经历等等。
苏啸啸一一作答,又和陈雷说起洛神的游戏。他直接表示,自己对洛神的武侠游戏很有兴趣,提出从文化角度,武侠其实可以是个很大的体系。他在这里只用了“体系”这个词,并没有用“武侠宇宙”这样的概念,毕竟这是二十年后才有的说法。
然后他又说:“我很喜欢洛神的武侠游戏,文化感很厚,代入感很强。”
“是的,游戏是文化的载体,这也是我们当年尝试游戏的初衷。”
听见苏啸啸对公司产品的认可,陈雷点了点头,虽然他现在还不了解什么体系,但是隐隐觉得苏啸啸说的有一些道理,他的产品感很强,有这个感觉才会在营销领域有所建树。从苏啸啸的思路上来说,洛神的产品其实可以像老先生的武侠江湖一样,打造出一个自
本网站为网友提供小说上传储存空间平台,为网友提供在线阅读交流、txt下载,平台上的所有文学作品均来源于网友的上传
用户上传的文学作品均由网站程序自动分割展现,无人工干预,本站自身不编辑或修改网友上传的内容(请上传有合法版权的作品)
如发现本站有侵犯权利人版权内容的,请向本站投诉,一经核实,本站将立即删除相关作品并对上传人ID账号作封号处理