音乐初稿制作的很快。
做完了demo,李少杰便发给了路易斯验收。
lot公司的制作部门,便拿着李少杰给的bgm开始了讨论。
“这种体验感的逻辑,太妙了。”
一位原画美术师感慨了一句。
“他甚至卡着游戏时间去进行音乐情绪的推进,而且音乐的意境真的太符合了。”
“是啊,带着这样的bgm开始游戏,这种享受真的是太棒了。”
皮肤策划闭上眼睛,仔细的想象着。
同样忍不住赞叹了起来。
“我想象了一下,给这么悲凉,壮烈,悠远,感动的bgm开头,这局我要杀疯了!”
听闻这话,建模师不屑的冷笑一声。
“你快醒一醒,你现在是白银二。”
“呸,就这bgm,白金我都杀给你看。”
“哈哈!
”
屋里一阵欢笑。
“好了,那就开工吧!
”
主管微笑着鼓了鼓掌。
这进度太满意了。
“音乐组给了咱们这么大的一个礼物,咱们也不能落后!
”
“好!
”
皮肤策划忍不住咂了咂嘴。
看来,如果动画cg制作的精美度也跟上,这个ip,就是真正的打造成功了!
要知道,皮肤这一步步走来,内容真的是越来越多。
一开始,只是换个原画,后来,建模上跟着改一改。
技能特效?
那都是后面慢慢演变起来的。
直到现在。
从原画,建模的美型,技能特效的精美,技能动作的前摇后摇的处理。
直到游戏内bgm上的体验。
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