doinb采取的方式是后者。
因为你两波兵线推进去,会玩的亚索肯定不会把所有塔下小兵全部处理掉,让兵线交接点重置在中线。
而是会刻意留点小兵,将第三波炮车兵线的交接点处于vg中塔内。
而单人线的升3节点是第三波兵线的前三只近战兵。
如果按照这种兵线处理方式,亚索肯定能抢先一步抵达3级!
到时候,具有风墙的亚索能够无视刀妹的比翼双刃,并借助前压在己方塔前的rw兵线做踏板,e来e去对艾瑞莉娅开启主动换血!
刀妹决然不是亚索的对手!
金泰相别无选择,唯有选择慢推,等炮车线过来再说。
但慢推线就意味着他会长时间压过河道中线!
顾行对兵线的走势格外敏感,刷野时切屏一看,就猜出doinb想要慢推线进塔。
他不由得眼前一亮。
“蓝猫你这兵线玩的好啊!”顾行乐出声。
前期被卡萨强行换野区,他正愁无事可做!
自己玩的又不是蜘蛛,一个没有硬控的巨魔无法复刻上局的玩法去配合宋景浩强行越塔击杀mouse的酒桶。
本来顾行都做好前期闷头发育的准备,没想到超威一波拉线,让doinb不可能控住兵线,只能选择缓缓前推!
这不就是白送上来的机会吗?
顾行只能说doinb如今雀氏在游走和大局观方面理解独到,但单纯论对线,充其量算是一线。
别看似乎游走就必须要有线权,可是要知道金泰相基本不玩佐伊之类的强线权法师,而是会选加里奥等英雄去打游走,除去保证支援时的击杀成功率,更多是因为doinb靠的是洗线速度而非打架能力去抢占线权,飞快将兵线全部刷掉后创造时间差去游走。
这点和游走
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