所有改动数据与基础信息便呈现在大家眼前。
「按照able的理论,首先是香炉的价格相当便宜,并且合成曲线非常平滑,很适合辅助。」
顾行拿起激光笔,在投影幕布上画圈。
目前香炉的配方是禁忌雕像(800金)+以太精魂(850金)+650金合成费,算在一起只需要2300金币。
可以说是价格低廉,何况散件价格都不贵,简直就是辅助的福音!
毕竟以辅助的经济获取速度,让他们一次性憋出上千金币的大件,着实有点难为人。不卡经济的配装路线就能合成大件,绝对是宝贝!
「当然,更重要的是香炉本身的属性。」顾行示意队友们继续往下看。
「它会为携带者提供60点法术强度、10%冷却、50%基础法力回复、10%治疗和护盾强度、8%移速加成以及香炉的被动效果,说实话单论属性价值,香炉就已经很强了。」
香炉只卖2300金币,这价钱连两根无用大棒都买不起,还要啥自行车?
「当然,身为辅助,装备的价值讨论点主要会聚焦在功能性上,「顾行在刚才思考时就已经在大脑中整理好逻辑,如今慢慢罗列出来,「香炉被动效果在去年年底到今年年初一共进行了两次改动。」
赛训部所有成员都将目光转移到投影幕布上。
香炉被动概念没有修改过,即携带者提供护盾或者治疗量时,受影响的友军会获得持续时间为6秒的增益效果,可以增加攻速、提升普攻伤害等等。
e+给出的信息显示,6.22——即s7季前赛版本,香炉从原本的+15攻速以及每次普攻附带30点魔法伤害,改变成20攻速、每次普攻20点魔法伤害以及普攻命中后吸取2
0点生命值。
在7.2版本,香炉效果的攻速加成从20%提高到根据目
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