在战斗结束前也不可能随便切屏留意杰克拿到几颗人头。
而系统的击杀播报又实在太慢,有一定的延时性。
待vg队员察觉到杰克有机会拿五杀时,再在语音里去提醒sb也来不及。
「况且对面adc也得背至少1/3的锅!」宋景浩来了一句。
顾行把纸杯里的冰水一饮而尽,很纳闷的反问,「这是什么说法?」
「要是维鲁斯稍微抗揍一点,我就能接收到杰克有可能获得五杀的信息,把对面打成残血就停手,」sb的解释听上去合情合理,「谁让他等级低,脆得像张纸似的一碰就碎?」
杰克循着这思路往下想,既然木已成舟,也只好无奈接受他给出的答案。
好在他不把五杀看的太重,职业赛场上不求亮眼,能赢比什么都强。
丢掉唾手可得的个人荣誉后没过多久,他就重拾喜悦。
「mvp,芜湖起飞!」杰克心满意足,「哥们的数据是不是很华丽?」
休息室的电视屏幕里,正在播放着首局mvp的评选结果。
杰克身为本场的绝对核心,拿到的击杀数量足够多,本身又是零死亡,比赛全程都没犯错,推进节奏相当完美。
获得mvp也是理所应当。
「不到19分钟都能打15570的伤害,」喻文波洋洋自得,「哥们就是输出之王!」
按照常理来说,英雄的分均伤害会随着比赛时长的增加而提升。
毕竟装备等级获得提升后,会让输出量有质的飞跃。
特别是在adc这位置上,
体现的尤其明显。
虽说杰克依靠顾行的多次帮助,在前期就积累出足够多的优势。
但前中期速推结束的对局里,能制造出如此高的分均伤害,也担得上一句恐怖如斯!
「话说回
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