第三局deft终于支愣起来,用女警带动推塔节奏,edg团战频频得手,总算啃下一个小局。
“咱们能从这局里面找出什么应对rox的方法吗?”金文赫询问自家教练。
“……很难,”红米指指rox的英雄选择,“smeb第三盘连剑姬都敢选出来,摆明了不把edg放在眼里。”
剑姬在当前版本根本没办法用。
她自身没有控制技能,这版本大家还都是长手玩拉扯的打法,本来就团战乏力的剑姬在团战里像个笨比,发挥不出多少用处。
唯一的优势就是边路分推。
只有一条路带到黑这一种选择!
“况且rox本来就是主打上野的队伍,smeb选出剑姬的话,小花生根本没办法帮,”红米做出结论,“所以老虎队这局失利,根本没有什么参考价值。”
紧接着他话锋一转,“不过rox今天还是暴露出一些东西。”
红米一边往嘴里炫牛肉,一边抬高音量示意队员们注意,“中单铸星龙王,kuro前两局连续使用,而且kda非常完美。”
“这是rox在小组赛阶段不曾出现的英雄。”
由于vg和rox分属同一个半区,算是潜在竞争对手,因此到达芝加哥后两队为避嫌也没有再约战训练赛。
顾行对老虎队的了解仅限于小组赛结束前。
当时kuro都是用维克托这样的传统法师,有点地缚灵的感觉。
没想到现在风格突变,玩起龙王来了!
说到铸星龙王,这英雄在3月25日的6.6版本上线——和排位赛的预选位模式一起登场,同时也是顾行接到各家俱乐部试训邀请,决定去职业赛场兼职暑假工赚零花钱的时间点。
龙王的独特机制让它起初并不受职业赛场青睐。
英雄本身过于强调
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